《文明与征服英雄》一直以来吸引着无数玩家的关注,作为一款充满策略与战斗的游戏。帮助大家成为最强的英雄,在这个游戏中,因此今天我们将为大家带来一份详尽的攻略、英雄的加点与属性分配是非常重要的。
了解英雄的加点方式
在《文明与征服英雄》中,英雄的加点方式分为五种:敏捷、体力和精神,力量,智力。需要根据自己英雄的属性进行选择,不同的英雄适用不同的加点方式。
力量加点
每增加一点力量,力量加点适用于物理攻击型英雄、可以增加2点攻击和1点护甲。建议优先考虑加点力量,因此如果你的英雄是一个物理输出型英雄。
敏捷加点
敏捷加点适用于物理输出型英雄和一些需要移动速度的英雄。可以增加1点攻速和0,05点移动速度,每增加一点敏捷。建议优先考虑加点敏捷、因此如果你的英雄需要在战斗中不断地移动和输出。
智力加点
每增加一点智力,智力加点适用于法术型英雄,可以增加2点法强和1点魔抗。建议优先考虑加点智力,因此如果你的英雄是一个法术输出型英雄。
体力加点
5点生命回复,可以增加10点生命值和0,每增加一点体力,体力加点适用于坦克型英雄。建议优先考虑加点体力,因此如果你的英雄是一个负责承受伤害的坦克型英雄。
精神加点
精神加点适用于支援型英雄和控制型英雄。5点法力回复,可以增加5点法力值和0,每增加一点精神。建议优先考虑加点精神,因此如果你的英雄是一个以辅助队友为主的支援型英雄。
根据英雄职业进行加点
还需要根据英雄的职业进行相应的选择、在进行加点时。而法师型英雄适合加点智力和敏捷,战士型英雄适合加点力量和体力。
了解英雄的属性分配
英雄的属性分配同样非常重要、在《文明与征服英雄》中。不同的属性分配可以影响英雄的战斗效果和生存能力。
攻击
造成的伤害就越大,一般情况下攻击越高,攻击属性是英雄在战斗中造成伤害的能力。
攻速
攻速越高,英雄造成伤害的频率就越高、攻速属性是英雄在战斗中进行攻击的速度。
暴击
暴击属性是英雄在战斗中造成暴击的概率和伤害加成。造成的伤害将会大幅度增加、当英雄暴击时。
命中
命中属性是英雄在战斗中攻击命中的概率。英雄的攻击将更加精准,当命中率高时。
闪避
闪避属性是英雄在战斗中避免被攻击命中的概率。英雄的生存能力将大幅度提高,当闪避率高时。
护甲
一般情况下护甲越高,护甲属性是英雄在战斗中抵御物理攻击的能力、英雄承受的伤害就越少。
魔抗
英雄承受的伤害就越少、一般情况下魔抗越高,魔抗属性是英雄在战斗中抵御法术攻击的能力。
相信大家对于如何进行英雄加点和属性分配已经有了更为清晰的认识,通过以上详细的分析和介绍。只有合理的加点和分配才能打造出真正的英雄,加点和属性分配是非常重要的,在游戏中。祝大家在游戏中取得好成绩,希望本篇攻略能够对大家有所帮助!
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